Então, acho que seu problema está nesta linha:
new_project.picture.data = fs.readFileSync(req.body.picture[0]);
E é a coluna da tabela mongoDB que você está inserindo
data
em que está lhe dando esse erro. Ele está esperando uma string ou Buffer e você deu a ele um objeto File. Você pode obter uma string de byte base64 usando o que postei aqui , que tentarei integrar ao seu código, abaixo:
Você precisa garantir que tenha uma variável para coletar seu(s) arquivo(s). É assim que eu tenho o topo da minha página configurado:
import React from 'react'
import Reflux from 'reflux'
import {Form, Card, CardBlock, CardHeader, CardText, Col, Row, Button } from 'reactstrap'
import actions from '~/actions/actions'
import DropZone from 'react-dropzone'
// stores
import SomeStore from '~/stores/someStore.jsx'
Reflux.defineReact(React)
export default class myUploaderClass extends Reflux.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
attachments: [],
};
this.stores = [
SomeStore,
]
....
Em seguida, vincule novas funções:
....
this.getData = this.getData.bind(this);
this.processFile = this.processFile.bind(this);
this.errorHandler = this.errorHandler.bind(this);
this.progressHandler = this.progressHandler.bind(this);
} // close constructor
Em seguida, trabalhamos para fornecer os bytes aos
attachments
e enviando para new_project.picture.data
. Para mim, eu uso uma função que executa onDrop
da DropZone usando onDrop={this.uploadFile}
. Eu realmente não posso dizer o que você está fazendo porque não tenho ideia do que filesToUpload
refere-se a. Meu uploadFile
se parece com isso:uploadFile(event){
this.setState({
files: event,
});
document.getElementById('docDZ').classList.remove('dragover');
document.getElementById('progress').textContent = '000';
document.getElementById('progressBar').style.width = '0%';
this.state.files = event; // just for good measure
for (let i = 0; i < this.state.files.length; i++) {
const a = i + 1;
console.log('in loop, pass: ' + a);
const f = this.state.files[i];
this.getData(f); // this will load the file to SomeStore.state.attachments
}
}
e este seria o
getData
função executada para cada arquivo descartado/adicionado ao DropZone:getData(f) {
const reader = new FileReader();
reader.onerror = this.errorHandler;
reader.onprogress = this.progressHandler;
reader.onload = this.processFile(f);
reader.readAsDataURL(f);
}
Então
processFile()
do onload
corre:processFile(theFile) {
return function(e) {
const bytes = e.target.result.split('base64,')[1];
const fileArray = [];
// *** Collect any existing attachments ***
// I found I could not get it from this.state, but had to use
// my store, instead
if (SomeStore.state.attachments.length > 0) {
for (let i=0; i < SomeStore.state.attachments.length; i++) {
fileArray.push(SomeStore.state.attachments[i]);
}
}
// Add the new one to this.state
fileArray.push(bytes);
// Update the state
SomeStore.setState({
attachments: fileArray,
});
// This seemed to automatically add it to this.state, for me.
}
}
Depois de ter isso, você deve ser capaz de fazer:
new_project.picture.data = this.state.attachments[0];
Caso contrário, por algum motivo, você pode tentar chamar isso dentro de
exports.create_a_project()
, como a primeira coisa que você faz:getData(req.body.picture[0]);
Isso pode até funcionar sem ter que modificar seu
onDrop
rotina do que você tem. E se this.state.attachments
não tem nada, seu SomeStore.state.attachments
definitivamente deveria, supondo que você tenha isso salvo em uma pasta chamada stores
como someStore.jsx
. import Reflux from 'reflux'
import Actions from '~/actions/actions`
class SomeStore extends Reflux.Store
{
constructor()
{
super();
this.state = {
attachments: [],
};
this.listenables = Actions;
this.baseState = {
attachments: [],
};
}
onUpdateFields(name, value) {
this.setState({
[name]: value,
});
}
onResetFields() {
this.setState({
attachments: [],
});
}
}
const reqformdata = new SomeStore
export default reqformdata
Funções adicionais
errorHandler(e){
switch (e.target.error.code) {
case e.target.error.NOT_FOUND_ERR:
alert('File not found.');
break;
case e.target.error.NOT_READABLE_ERR:
alert('File is not readable.');
break;
case e.target.error.ABORT_ERR:
break; // no operation
default:
alert('An error occurred reading this file.');
break;
}
}
progressHandler(e) {
if (e.lengthComputable){
const loaded = Math.round((e.loaded / e.total) * 100);
let zeros = '';
// Percent loaded in string
if (loaded >= 0 && loaded < 10) {
zeros = '00';
}
else if (loaded < 100) {
zeros = '0';
}
// Display progress in 3-digits and increase bar length
document.getElementById("progress").textContent = zeros + loaded.toString();
document.getElementById("progressBar").style.width = loaded + '%';
}
}
E minha marcação DropZone e indicador de progresso aplicável:
render(){
const dropZoneStyle = {
height: "34px",
width: "300px",
border: "1px solid #ccc",
borderRadius: "4px",
};
return (
<Form>
<Col xs={5}>
<DropZone type="file" id="docDZ"
onDrop={this.uploadFile}
onDropRejected={this.onDropRejected}
onClick={this.handleUploadClick}
onChange={this.handleChange}
onDragEnter={this.handleDragEnter}
onDragLeave={this.handleDragLeave}
accept=".doc, .docx, .gif, .png, .jpg, .jpeg, .pdf"
multiple="true"
maxSize={999000}
style={dropZoneStyle}>
{'Click HERE to upload or drop files here...'}
</DropZone>
<table id="tblProgress">
<tbody>
<tr>
<td><b><span id="progress">000</span>%</b> <span className="progressBar"><span id="progressBar" /></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</Col>
</Row>
</Form>
)
} // close render
} // close class
E CSS:
.progressBar {
background-color: rgba(255, 255, 255, .1);
width: 100%;
height: 26px;
}
#progressBar {
background-color: rgba(87, 184, 208, .5);
content: '';
width: 0;
height: 26px;
}
Outras funções que você está perdendo:
handleUploadClick(){
return this.state;
}
handleChange(){
this.state.errors.fileError = "";
}
handleDragEnter(event){
event.preventDefault();
document.getElementById("docDZ").classList.add("dragover");
}
handleDragLeave(event){
event.preventDefault();
document.getElementById("docDZ").classList.remove("dragover");
}
onDropRejected(files){
const errors ={}
let isAlertVisible = false;
for(let i=0, j = files.length; i < j; i++){
const file = files[i];
const ext = file.name.split('.').pop().toLowerCase();
//console.log(ext)
if(this.isFileTypeValid(ext)===false){
errors.fileError = "Only image files (JPG, GIF, PNG), Word files (DOC, DOCX), and PDF files are allowed.";
isAlertVisible = true;
}
if(ext === "docx" || ext ==="gif" || ext ==="png" || ext ==="jpg" || ext ==="jpeg" || ext ==="pdf" || ext ==="doc" && file.size > 999000){
errors.fileError = "Exceeded File Size limit! The maximum file size for uploads is 999 KB.";
isAlertVisible = true;
}
this.setState({
"errors": errors,
"isAlertVisible": isAlertVisible,
})
}
}