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Definir o código da tarefa de script dinamicamente no SSIS 2012


Como você notou, o Métodos auxiliares VSTA você poderia usar em 2008 foram movidos/removidos em 2012. Ainda é possível fazer, mas o código mudou.

A coisa mais fácil de fazer é carregar um projeto existente usando VstaHelper.LoadProjectFromFolder ().

Se você quiser adicionar arquivos de script dinamicamente, veja o snippet abaixo. Há duas coisas principais que você precisa ter em mente:

As classes ScriptingEngine e VstaHelper representam o próprio VSTA. É aqui que você cria o projeto e adiciona novos arquivos. Você não pode remover ou substituir um arquivo existente diretamente aqui. Quando você chama SaveProjecToStorage(), é como fechar a janela do VSTA... ele salva o projeto e o binário compilado no ScriptTask.

ScriptTask.ScriptStorage permite manipular diretamente o conteúdo do arquivo de origem. A partir daqui, você pode modificar o conteúdo de um arquivo.

O snippet de código a seguir deve ajudá-lo a começar.
static void Main(string[] args)
{
    // 1. Create new package, and add a script task
    var pkg = new Package();
    var exec = pkg.Executables.Add("STOCK:ScriptTask");
    var th = (TaskHost)exec;
    th.Name = "Script Task";
    th.Description = "This is a Script Task";
    var task = (ScriptTask)th.InnerObject;

    // 2. Set the script language - "CSharp" or "VisualBasic"
    task.ScriptLanguage = VSTAScriptLanguages.GetDisplayName("CSharp");

    // 3. Set any variables used by the script
    //task.ReadWriteVariables = "User::Var1, User::Var2";

    // 4. Create a new project from the template located in the default path
    task.ScriptingEngine.VstaHelper.LoadNewProject(task.ProjectTemplatePath, null, "MyScriptProject");

    // 5. Initialize the designer project, add a new code file, and build
    //task.ScriptingEngine.VstaHelper.Initalize("", true);
    //task.ScriptingEngine.VstaHelper.AddFileToProject("XX.cs", "FileContents");
    //task.ScriptingEngine.VstaHelper.Build("");

    // 6. Persist the VSTA project + binary to the task
    if (!task.ScriptingEngine.SaveProjectToStorage())
    {
        throw new Exception("Save failed");
    }

    // 7. Use the following code to replace the ScriptMain contents
    var contents = File.ReadAllText("path to file");
    var scriptFile =
        task.ScriptStorage.ScriptFiles["ScriptMain.cs"] =
        new VSTAScriptProjectStorage.VSTAScriptFile(VSTAScriptProjectStorage.Encoding.UTF8, contents);


    // 8. Reload the script project, build and save
    task.ScriptingEngine.LoadProjectFromStorage();
    task.ScriptingEngine.VstaHelper.Build("");

    // 9. Persist the VSTA project + binary to the task
    if (!task.ScriptingEngine.SaveProjectToStorage())
    {
        throw new Exception("Save failed");
    }

    // 10. Cleanup
    task.ScriptingEngine.DisposeVstaHelper();

    // 11. Save
    string xml;
    pkg.SaveToXML(out xml, null);

    File.WriteAllText(@"c:\temp\package.dtsx", xml);
}