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Agregação de mangusto com geonear


Você pode usar a estrutura de agregação para isso e não há penalidade real, pois as operações são essencialmente as mesmas.

Mas enquanto o mangusto .find() atualmente tem um problema com o $nearSphere operador que é equivalente, você sempre pode pegar o objeto de conexão do driver do nó bruto e fazer sua consulta.

Você nem precisa jogar fora coisas como "população" se estiver preparado para implementar um pouco de manipulação.

Aqui estão meus dados de teste:
{ 
    "_id" : "P1",
    "amenity" : "restaurant", 
    "shape" : { 
        "type" : "Point", 
        "coordinates" : [ 2, 2 ] 
    }
}
{ 
    "_id" : "P3",
    "amenity" : "police",
    "shape" : { 
        "type" : "Point", 
        "coordinates" : [ 4, 2 ]
    }
}
{ 
    "_id" : "P4",
    "amenity" : "police",
    "shape" : {
        "type" : "Point",
        "coordinates" : [ 4, 4 ]
    }
}
{ 
    "_id" : "P2",
    "amenity" : "restaurant",
    "shape" : { 
        "type" : "Point",
        "coordinates" : [ 2, 4 ]
    }, 
    "info" : ObjectId("539b90543249ff8d18e863fb")
}

E o código básico para lidar com isso:
var mongoose = require('mongoose'),
    async = require('async'),
    Schema = mongoose.Schema;


mongoose.connect('mongodb://localhost');

var infoSchema = new Schema({
  "description": String
});

var shapeSchema = new Schema({
  "_id": String,
  "amenity": String,
  "shape": {
    "type": { "type": String },
    "coordinates": []
  },
  "info": { "type": Schema.Types.ObjectId, "ref": "Info" }
});

var Shape = mongoose.model( "Shape", shapeSchema );
var Info = mongoose.model( "Info", infoSchema );


Shape.collection.find(
  {
    "shape": {
      "$nearSphere": {
        "$geometry": {
          "type": "Point",
          "coordinates": [ 2, 4 ]
        }
      }
    }
  },
  {
    "skip": 0, "limit": 2
  },
  function(err,cursor) {

    cursor.toArray(function(err,shapes) {

      Shape.populate( shapes, { path: "info" }, function(err,docs) {
        if (err) throw err;

        console.log( JSON.stringify( docs, undefined, 4 ) );
      });

    });

  }
);

Então, você tem o uso de ignorar e limite operações no cursor, teve um cursor retornado e até mesmo processou os documentos de volta em "Documentos Mongoose" para que você possa chamar funções como .populate() neles.

Eu esperaria o problema atual com $nearSphere para ser corrigido relativamente em breve embora.

Ou usando agregado em vez disso:
Shape.aggregate(
  [
    { "$geoNear": {
        "near": {
          "type": "Point",
          "coordinates": [ 2, 4 ]
        },
        "spherical": true,
        "distanceField": "dis"
    }},
    { "$skip": 0 },
    { "$limit": 2 }

  ],
  function(err,shapes) {
    if (err) throw err;
    //console.log( shapes );

    shapes = shapes.map(function(x) {
      delete x.dis;
      return new Shape( x );
    });

    Shape.populate( shapes, { path: "info" }, function(err,docs) {
      if (err) throw err;

      console.log( JSON.stringify( docs, undefined, 4 ) );
    });

  }
);

Onde você pode fazer as mesmas coisas, como usar .populate() . Ambos os casos retornam resultados como este com o campo "preenchido" correspondente:
{
    "_id": "P2",
    "amenity": "restaurant",
    "info": {
        "_id": "539b90543249ff8d18e863fb",
        "description": "Jamies Restaurant",
        "__v": 0
    },
    "shape": {
        "type": "Point",
        "coordinates": [
            2,
            4
        ]
    }
},
{
    "info": null,
    "_id": "P4",
    "amenity": "police",
    "shape": {
        "type": "Point",
        "coordinates": [
            4,
            4
        ]
    }
}

Claro, se você não precisa do cálculo da geometria esférica, então o $perto O operador funciona perfeitamente com a implementação do Mongoose de .find()