Eu começaria usando model/mapper. É uma maneira muito simples de obter objetos simples e poder persisti-los no banco de dados. Também evita misturar chamadas de banco de dados e código (lógica de persistência) com funcionalidade (aplicativo ou lógica de negócios). Exemplo simples:
class User {
public $id;
public $username;
}
class UserMapper {
/**
* @param User $user
*/
public function save(User $user) {
if(isset($user->id)) {
$statement = "Update users set username = ? where id = ?"
} else {
$statement = "insert into users set username = ?, id = ?"
}
$instance = db::getInstance();
$sth = $instance->prepare($statement );
$values_a = array($user->username, $user->id);
$db_result = $sth->execute($values_a);
}
/**
* @param int $userId
* @return User
*/
public function load($userId) {
$statement = "select * from users where id = ?";
$instance = db::getInstance();
$sth = $instance->prepare($statement );
$values_a = array($user->id);
$db_result = $sth->execute($values_a);
$returnUser = new User();
$returnUser ->id = $db_result[0]['id'];
$returnUser ->username = $db_result[0]['username'];
return $returnUser;
}
}
Eu também recomendaria usar getters/setters, em vez de acesso direto aos membros, mas isso foi apenas para simplificar o código... pode refatorar seu código para conter a lógica comum para que você não tenha um monte de copypasta.