Isenção de responsabilidade:me sinto muito mal por não conseguir encontrar nada isso explica por que isso não está funcionando. Se alguém souber; por favor, diga. O Google falhou aqui.
Claramente o compilador está escolhendo a sobrecarga errada para
Each
. Há dois na biblioteca, um que leva um Action<T>
e outro que leva um Action<T, int>
. Se você não estava usando
dynamic
funcionaria bem (se eu tivesse que adivinhar); mas dynamic
causa todos os tipos de problemas estranhos; mais você está usando o Mono. Como o compilador insiste que você use a outra sobrecarga, a solução é bastante simples. Basta usá-lo!
DetectHistoryRebuild(migrationOperations).Each<dynamic>((o, i) => Generate(o));
Você pegou um parâmetro extra e não o usou. Não é o fim do mundo.
Você também pode instanciar explicitamente a
Action
para que o compilador não precise escolher:DetectHistoryRebuild(migrationOperations).Each<dynamic>(new Action(o => Generate(o)));